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AuteurMessage
Coeur de Praline / Glace
Praliine, l'Admine tout en praline qui aime sa Browniie [Et vous aime touus !! =DD]
Coeur de Praline / Glace


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Date d'inscription : 19/10/2008

Feuille de personnage
Mentor / Apprenti: Tonnerre/Rivière
Age: Coeur de Praline / Fleur de Glace
Relations:

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MessageSujet: >> Guide de l'Apprenti <<   >> Guide de l'Apprenti << Icon_minitimeVen 8 Mai - 13:24

Guide des Apprentis

Les apprentis ont au moins 6 mois. Ils n'ont pas encore la taille adulte, ni la force de celui ci. Ils sortent tout juste de la pouponnière et ne savent même pas grimper à un arbre. Leur poil est parfois encore duveteux, comme celui des petits. Ils auront au moins 6 lunes d'apprentissage avant de passer guerrier. L'âge d'un apprenti correspond à l'âge d'un adolescent humain.


I - Comment devenir Apprenti ?
Si ton personnage est encore petit, vas le faire baptiser. Pour cela, vas dans la partie Présentations > Demande de Baptêmes > Baptême des Apprentis. Tu poste une réponse dans le sujet de ton Clan, en remplissant le formulaire. Une fois cela fait, il te suffit de guetter le prochain sujet de baptême au promontoire de ton Clan ! Rappelles toi, ton petit doit avoir fait au moins 15 RPG et doit avoir 6 lunes minimum !
Si tu viens d'arriver, tu peux créer ton personnage et le mettre directement apprenti. Tu peux aussi aller voir dans Annonces > Personnages à jouer, pour voir s'il n'y a pas un apprenti qui attend d'être joué (en général, il n'y a que des propositions pour jouer des petits, mais si tu as un peu de chance tu dénicheras peut être un apprenti !). Si c'est le cas, poste une réponse sur le sujet concerné pour pouvoir jouer l'apprenti. N'oublies pas de faire sa présentation !

II - Comment choisir un mentor ?
Tu n'es pas obligé de choisir ton mentor, cependant, tu es obligé d'en avoir un ! Si ton personnage est petit et que tu veux le faire baptiser, tu vas dans la partie Présentation > Demande de Baptême > Baptême des Apprentis, tu réponds au sujet de ton Clan, et tu y remplit le formulaire en y mettant le nom de ton mentor sur le champ concerné. Tu dois choisir un mentor dans la liste des guerriers disponibles (tu trouveras la liste sur le sujet de ton Clan). N'oublies pas de te mettre d'accord avec lui !
Si tu viens d'arriver, tu dois faire la présentation de ton personnage. Ensuite, tu vas dans Annonces > Recherche, et tu regarde si il y a un sujet de guerrier cherchant un apprenti. Si un mentor cherche un apprenti dans ton Clan, alors n'hésites pas à lui répondre. S'il n'y a pas de sujet qui te concerne, alors crées-en un dont le titre sera 'Cherche un mentor au Clan du...'. Une fois que tu as trouvé ton mentor, il faut que ailles poster dans Passage au niveau supérieur > Passage des apprentits > Devenir apprentit dans ton Clan, et tu y réponds.
Si tu ne veux pas choisir ton mentor, dis le, et nous t'en trouverons un au hasard, et nous te dirons par Mp qui c'est !


III - Mon rôle dans le Clan ?
L'apprenti a beaucoup plus de tâches que le chaton ! Tout d'abord, il doit suivre son entraînement quotidien avec son mentor. Cela ne veut pas dire que tu dois faire un RP d'entraînement tous les jours ! Deux ou trois suffisent, car rappelle toi qu'un jour représente une lune ! L'apprenti est chargé d'apporter du gibier aux anciens, et parfois, s'ils ont fait une bêtise, ils peuvent être contraints de devoir retirer les tiques de ceux ci. Les apprentis peuvent aussi être choisis pour participer aux Assemblées. Rappelez vous, si votre personnage fait une bêtise : Ce n'est pas vous qui êtes puni, mais votre chat, et vous êtes le marionnettiste, c'est toi qui décide des actions de ton personnage, s'il n'est pas sage, cela ne veut pas dire que toi, tu ne l'es pas ! Tu peux très bien choisir de jouer un apprenti désobéissant =)

IV - Thèmes de RP avec l'apprenti.
Votre mentor créera un sujet d'entraînement sur le lieu prévu à cet effet (Tonnerre : La Combe Sablonneuse - Vent : Les plateaux - Rivière : La rive - Ombre : La prairie). Vous pouvez aussi faire rencontrer à votre apprenti l'âme soeur, ou un ami, que vous aurez choisit en postant dans la partie Annonces > Recherches ! Il peut aussi s'occuper des anciens, ou encore explorer la forêt ! Et enfin, l'apprenti peut aussi répondre aux sujets d'Assemblées du mois, qui est un sujet libre de réponses. Mais tout ça, ce sont des propositions pour un apprenti exemplaire, et, comme je l'ai dit précédemment, ce n'est pas parce que ton apprenti doit respecter le Code du Guerrier que tu dois le lui faire respecter. C'est toi qui le dirige, et tu fais ce que tu veux avec lui ! Fais-le aller où tu veux, et laisse libre court à ton imagination !
> Si ton mentor ne crée pas de sujet d'entraînement ou n'y répond pas, n'hésites pas à le contacter par MP, et s'il n'y a toujours pas de réponse, contactes le chef de ton Clan, un modérateur, ou un administrateur pour un éventuel changement de mentor.

V - Passer au niveau supérieur ?
Le niveau supérieur est celui de guerrier. Il faut que tu ai fait au moins 15 RP avec ton apprentit, comme pour les petits. Rappelles toi, nous voulons 5 belles lignes complètes, et un beau RP sans faute bien formulé ! Une fois ces 15 réponses faites, rappelles toi aussi que ton personnage doit être apprenti depuis 6 lunes (soit 6 jours) pour pouvoir devenir guerrier. Si toutes ces règles sont respectées, tu peux poster dans la partie Présentation > Demande de Baptême > Baptême des Guerriers. Tu poste dans le sujet de ton Clan en remplissant le petit formulaire. Puis, tu attends le prochain baptême au Promontoire de ton Clan.

VI - Et si je suis un solitaire, sanguinaire ou domestique ?
Si tu es solitaire, il n'y a pas vraiment de rang pour ton chat. Le principe d'un chat solitaire, c'est qu'il n'a aucune règles à respecter, aucun territoire sur lequel ne pas marcher, il est totalement libre. Le solitaire ou le sanguinaire n'a donc pas vraiment besoin d'entraînement, il vit au jour le jour, d'ailleurs, son prénom n'est jamais un prénom composé !


Infos utiles :
1 jour en temps réel = 1 lune dans le jeu.
2 personnages par compte maximum !
RPG = Role Playing Game.
RP = Sujet de RPG dans lequel tu joues ton personnage.
1 RP = 5 lignes complètes minimum.
Idée reçue /!\ le mot 'apprenti' ne prend pas de T (apprentit) !
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